DARK
6Vampire's Curse
Archetype:
Vampire
ATK:
2000
DEF:
800
Lượt xem:
3452
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này bị phá hủy trong chiến đấu và bị đưa đến Mộ: Bạn có thể trả 500 Điểm sinh mệnh; Triệu hồi Đặc biệt nó trong Standby Phase của lượt tiếp theo. Khi bạn làm như vậy: Nó nhận được 500 ATK.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can pay 500 Life Points; Special Summon it during the Standby Phase of the next turn. When you do: It gains 500 ATK.
Bản dịch này có đúng không ?
Vampire's Curse — Power Evaluation
Điểm số cuối cùng: 50 ± 7 · Độ tin cậy: Medium
- Nội tại: 49 · Deck: 50 · Meta: provisional
- Vai trò chính: Recovery/Recursion · Phụ: Material body
Lý do đạt điểm này
Vampire's Curse là một quái thú Zombie Cấp 6 DARK có thể Tự triệu hồi từ Mộ sân trong Phase Chuẩn bị tiếp theo sau khi bị phá hủy do chiến đấu, nhận thêm 500 ATK. Giá trị của nó chủ yếu đến từ việc là một nguyên liệu quay vòng rẻ và không khóa cho các Deck Vampire/Zombie (100% Scale đưa vào trong mẫu thống kê Vampires), chứ không phải từ chỉ số - hiệu lực 2000 ATK này không ăn điểm trên thang đo này. Nó không tạo lợi thế lá bài, không cung Cấp sự gián đoạn, và khả năng hồi phục của nó chậm và mang tính điều kiện (chỉ bị phá hủy do chiến đấu, sang lượt sau), điều này giữ nó ở gần giữa khoảng điểm thay vì cao hơn.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 48 | quái thú Cấp 6 trên Deck chính không có cách tự triệu hồi riêng; được đưa vào 100% trong mẫu Vampires nhưng có 0 lần làm starter và không có bằng chứng tìm kiếm (quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 27 | Không có combo nào được ghi nhận và không có hiệu ứng xây dựng bàn cờ - nó chỉ là một nguyên liệu, không phải starter (quan sát được). |
| Kinh tế nguồn lực | 45 | Tự hồi phục từ Mộ một lần sau khi bị phá hủy do chiến đấu, trả 500 LP để nhận +500 ATK, không tạo lợi thế lá bài ròng (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 8 | Không có loại bỏ, vô hiệu hóa hoặc bất kỳ dạng gián đoạn nào - hiệu ứng chỉ tự hồi phục bản thân (đã xác minh). |
| Tiện ích nguyên liệu | 55 | Nguyên liệu Zombie DARK Cấp 6 có thể dùng để triệu hồi các dòng bài bổ trợ Zombie/Vampire ngay cả khi hiệu ứng không được sử dụng (suy luận). |
| Độ bền & Tính linh hoạt | 45 | Hồi phục chỉ kích hoạt khi bị phá hủy do chiến đấu và bị trì hoãn sang Phase Chuẩn bị tiếp theo, nên hiệu ứng loại bỏ hoặc tống ra khỏi trận đấu sẽ kết liễu nó ngay lập tức (đã xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Chạy ở dạng 1 lá (trung bình 1,07 lá) mà không khóa hay chi phí tiêu chuẩn, giúp nó trở thành một khe rẻ tiền cho Deck Zombie (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Recovery/Recursion + 0.3 Material body. Nội tại ≈ 49, Deck ≈ 50, Meta = provisional. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Ưu điểm
- Nguyên liệu Zombie DARK tự hồi phục, quay về từ Mộ sân với +500 ATK, cung Cấp cho các Deck Vampire/Zombie nguyên liệu quay vòng liên tục
- Không giới hạn mẫu hình hay khóa - nó là một lá 1-cost rẻ tiền, có thể cắm xen kẽ vào Deck Zombie
- Scale đưa vào 100% với mức trung bình 1 lá trong mẫu thống kê Vampires, xác nhận vai trò thực sự của nó
- Định dạng Zombie DARK Cấp 6 phù hợp với các dòng bài bổ trợ Zombie World / Vampire
Nhược điểm
- Hồi phục chỉ kích hoạt khi bị phá hủy do chiến đấu, không phải bằng hiệu ứng của lá bài
- Triệu hồi Đặc biệt bị trì hoãn sang Phase Chuẩn bị tiếp theo, đối thủ có trọn vẹn một lượt để chuẩn bị
- Mất 500 LP và chỉ tặng +500 ATK, không tạo lợi thế lá bài
- 2000 ATK thấp hơn đường cong hiệu lực tấn công phổ biến 2500+ và không cung Cấp tương tác nào
- Không có xuất hiện combo nào được ghi nhận và không có hướng dẫn - nó là một nguyên liệu đóng vai trò hỗ trợ, không phải trung tâm combo
Kẻ đối đầu / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt ở Phase Chuẩn bị (ví dụ: vô hiệu hóa khi kích hoạt)
- Tống nó ra khỏi Mộ sân trước khi Phase Chuẩn bị thực thi sẽ phá tan cơ hội hồi phục
- Loại bỏ nó bằng hiệu ứng của lá bài thay vì chiến đấu sẽ bỏ qua hoàn toàn điều kiện kích hoạt
- Lá bài quét mộ sân dọn sạch nó trước khi nó kịp quay lại
Cách sử dụng tối ưu
Nguyên liệu Zombie DARK quay vòng / hồi phục từ Mộ sân. Các Deck: Vampires, Zombie World, Red-Eyes Zombie. Số lá đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Hiệu ứng Monster: DARK Cấp độ 6 Zombie, 2000 ATK / 800 DEF, Vampire archetype (hiệu ứng lá); Khi bị phá hủy do chiến đấu và gửi tới Mộ, bạn có thể trả 500 LP để Triệu hồi Đặc biệt nó trong Phase Chuẩn bị của lượt tiếp theo, và nó nhận thêm 500 ATK (hiệu ứng lá); Lá này không có hiệu ứng loại bỏ, vô hiệu hóa hay gián đoạn nào (hiệu ứng lá)
- Quan sát: 28 Deck gần đây sử dụng nó, tất cả đều nằm ở Deck chính, với trung bình 1,07 lá (tối đa 2) (decks evidence); 14 mẫu hình khác nhau sử dụng nó; các đối tác trên cùng là Vampire Lord (71.4%), Red-Eyes Zombie Necro Dragon (60.7%), Vampire Scarlet Scourge (60.7%), Zombie World (53.6%) (decks evidence); Scale đưa vào 100% với trung bình 1 lá trong mẫu thống kê usage_statistics của Vampires; 0 lần xuất hiện combo - chưa từng thấy làm starter, được tìm kiếm, làm nguyên liệu, payoff, hay lá bài kết thúc bàn cờ (combos evidence)
- Suy luận: Không có điều khoản Tự Triệu hồi riêng và không có bằng chứng tìm kiếm nghĩa là nó phải được rút trực tiếp hoặc được hỗ trợ tìm kiếm bởi các lá hỗ trợ Zombie/Vampire; Vì hồi phục chỉ dành cho bị phá hủy do chiến đấu và bị trì hoãn một lượt, nó là một nguyên liệu hồi phục chậm hơn là chất xúc tác combo; Định dạng Zombie DARK Cấp 6 khiến nó trở thành nguyên liệu hữu ích cho các nước đi Deck bổ trợ Zombie/Vampire
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp - chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn được cung Cấp, không có token banlist - giả định 3 lá (không giới hạn), không có mẫu metagame - meta_power để null, không có chỉ số power trung bình hay dữ liệu starter-count cho các bàn cờ nó xuất hiện trong đó






